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No.26
2009/02/02 (Mon) 23:08:55

47小時35分
Lv 62

比平均遊玩時間多出一倍之多,看來我延長遊戲時間的實力還在在持續進化中。
很想把魔獸練到Lv200,加上遊戲主線時間很短,進行第二輪的機會很大(?)


遊戲剛發售後不久就從妹妹和實況得知大概劇情,不過當時怎麼也沒想到自己有玩到的這一天,還掉入tales系列和那姆摳的大坑,怎麼爬也爬不出來(笑)

所以自己算是以第二輪的心情在破這遊戲,前面埋的伏筆這下子就看得一清二楚了,不過還是有說不清的地方就是。

以我平常玩RPG動輒接近100hr的經驗來看,TOSR的劇情真的很短。個人覺得TOSR的劇情很有趣,做這麼短真是太可惜了,要是能獨立出來一定會是一個很棒的故事。

雖然我很愛TOS的角色,不過老實說TOS的眾人登場僅能算是跑龍套。要不讓エミル那邊的主線長一點;不然就是讓TOS的老角色們戲份多一點…但遊戲偏偏就是取中間值,既沒有滿足喜歡主線的玩家,也沒有取悅期待TOS角色們大活躍的粉絲,有種不上不下的感覺。就是因為兩邊都沒有滿足到我,所以我才會在這邊哇哇叫(笑)

因為是fans向,所以遊戲是建立在前作的主線、支線、隱藏迷宮都有玩過的前提,像是ルイン復興 、クララ救出、ニセ神子、封魔の石等等,有玩過的看到劇情可能會「喔~」的瞭然於心,不過就算沒玩過也不會看不懂。


戰鬥場地是3D360度的全場地,可以按住Z鍵滿場跑。整體戰鬥的手感和TOA差不多,比較不一樣的就是手把的差別,用慣PS2的手把,熟悉Wii Remote花了一點時間。

OP出現的那幾隻數碼寶貝魔獸,原來是魔獸培育,只要常常做料理給寶貝魔獸吃增加能力值,等級練滿進化,雖然每次進化都必須從Lv1重新練起,但會保留進化前20%的能力,所以會越來越強,練到HP9999、TP999不是問題。

因為魔獸皮厚血多,就個人認為魔獸比人好用,不過看各路感想似乎是持相反意見(笑)

只要給魔獸裝備補血技能還會幫主角補血,就感心捏!不過魔獸不會丟藥、行動不受控制就是。之前就是一時心血來潮只帶エミル和三隻魔獸愛將到處啪啪走,結果被怪圍攻慘死。因為遊戲所謂的隊伍全滅指的是人物死亡,所以當時エミル掛點、另外三隻魔獸活跳跳,遊戲還是會無情的Game Over,真是慘痛的教訓。


另外就是本作的音樂銜接不太流暢,有時還會破壞氣氛這點讓我小小不滿。撇除前面有提到的問題,本作應該是可以輕鬆遊玩。

看エミル、ラタ様、マルタ之間的三角關係和超級大閃光,以及攻略王ロイド的フラノール賞雪事件ver. TOSR的威力全開來看,本作無疑是百分百的戀愛遊戲(還是重口味的那種)
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