更新終止。
No.47
2010/07/04 (Sun) 03:09:35
イナ2很順地玩到第五章,真.帝國學園讓我再度重溫一代時尾刈斗的惡夢。
每次快反敗為勝時就時間終了,而且屢試不爽,真是有夠給他扼腕。
想說打不贏可能是因為等級不夠,那就用練習賽來升等吧!結果輸了……OTZ
運勢衰到連路上遇到的路人バトル也輸,一整個超無奈。
忿而洗澡去──結果洗完澡之後很順暢的贏了……早知道就早點去洗澡!(不是吧)
因為重打了兩、三次,大概抓到一些規則,在此紀錄一下。
真.帝國學園戰:
(1)染岡、鬼道必須在場上、守門員需設定為圓堂
(2)佐久間分別會在上半場10分整、上半場20分整及下半場10分整時,共踢出三次皇帝企鵝1號(第一次強制取分;第三次會造成染岡受傷,GP降為個位數,所以要操爆染岡同學請趁早XD)
(3)源田的野獸獠牙(是這樣翻嗎?)要使他施展兩次才能耗光TP
分秒必爭的一戰。
重點是重打很花時間,那個劇情量……(眼神死)
因為三次施展皇帝企鵝1號都會耗費比賽時間(一次約三~五分鐘),又因為是強制劇情的關係,不管當時球在哪一方都會強制終止接劇情。
加上源田球門難以攻破。我的情況來說:
吹雪(キック力50)使用Rank B 的エターナルブリザード
染岡(キック力45)使用Rank A 的ワイバーンクラッシュ
都無法攻破球門。
必須至少先射兩球耗完源田的TP後,才能順利拿下分數。
在攻擊時最好同時注意時間,快到皇帝企鵝1號發射(?)時間時也不用硬跟對方爭球,可以溫存TP以待下一波攻勢。
另外善用傳球也很重要,邊傳球邊攻入敵方陣地。因為和敵方搶球也要花時間,尤其是對方的必殺技都很費時。
上下半場60分鐘 - 皇帝企鵝1號*3(約12分) ==> 48分鐘內至少進兩球才能獲勝
結論︰製作小組欺負我這種技術差的玩家(/Д`)~゚。
---
吐槽一下:
話說染岡明明是被踢到肚子,怎麼最後受傷的是腳???說內臟受損還差不多……
而鬼道用腳去擋球明明比較危險,但是最後卻毫髮無傷。命運大不同啊這兩人,製作小組的偏心真是一目了然。
源田:「想握手,手卻不能動……」但是你卻能站耶先生XDDDDD
好啦不能太苛求3D
一切都是因為超次元!!!
(1)染岡、鬼道必須在場上、守門員需設定為圓堂
(2)佐久間分別會在上半場10分整、上半場20分整及下半場10分整時,共踢出三次皇帝企鵝1號(第一次強制取分;第三次會造成染岡受傷,GP降為個位數,
(3)源田的野獸獠牙(是這樣翻嗎?)要使他施展兩次才能耗光TP
分秒必爭的一戰。
重點是重打很花時間,那個劇情量……(眼神死)
因為三次施展皇帝企鵝1號都會耗費比賽時間(一次約三~五分鐘),又因為是強制劇情的關係,不管當時球在哪一方都會強制終止接劇情。
加上源田球門難以攻破。我的情況來說:
吹雪(キック力50)使用Rank B 的エターナルブリザード
染岡(キック力45)使用Rank A 的ワイバーンクラッシュ
都無法攻破球門。
必須至少先射兩球耗完源田的TP後,才能順利拿下分數。
在攻擊時最好同時注意時間,快到皇帝企鵝1號發射(?)時間時也不用硬跟對方爭球,可以溫存TP以待下一波攻勢。
另外善用傳球也很重要,邊傳球邊攻入敵方陣地。因為和敵方搶球也要花時間,尤其是對方的必殺技都很費時。
上下半場60分鐘 - 皇帝企鵝1號*3(約12分) ==> 48分鐘內至少進兩球才能獲勝
結論︰製作小組欺負我這種技術差的玩家(/Д`)~゚。
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吐槽一下:
話說染岡明明是被踢到肚子,怎麼最後受傷的是腳???說內臟受損還差不多……
而鬼道用腳去擋球明明比較危險,但是最後卻毫髮無傷。命運大不同啊這兩人,製作小組的偏心真是一目了然。
源田:「想握手,手卻不能動……」但是你卻能站耶先生XDDDDD
好啦不能太苛求3D
一切都是因為超次元!!!
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